阿瑞斯病毒2的故事发生在前作的五年后,玩家扮演的尼克将带领一群幸存者对抗控制了阿瑞斯病毒秘密的蝗虫组织,争取自由和重建家园。游戏世界广阔,从繁忙的小镇到荒凉的废墟,玩家可以探索多样化的环境,与各式各样的人物进行互动,无论是交易、招募还是并肩作战。游戏中的解谜元素考验玩家的智慧,解开谜题不仅能获得奖励,还能揭开被遗忘的故事。武器系统丰富,玩家可以收集和改造各种武器,通过添加配件来提升战斗力。
1、杀猪,利用开局的战士随从把森林的猪全杀了,肉是启动资金,骨头是启动材料。
2、采矿,第一天进森林后看地图,进矿洞后建议把几个小的铁矿全挖了,之后采些木头,石头。
3、第一天回家,把铁矿放炉子烧,最后总生铁量要超过115个,在篝火造3个骨胶,之后上床睡觉。
4、弹弓没用,前中后都没用
5、捕猪陷阱没用
6、穿上铁套以后,带上改造刀,可以砍过,鸡,小猪,大猪,羊,鬣狗,独角马,除了带火铳的小兵。以上指1V1
一、战士
二、商人
三、伐木工
四、铁矿工
五、硝石工
1、后末日世界探索:游戏提供了一个广阔的开放世界,从小镇到森林,从社区到军事基地,每个场景都有其独特的故事和挑战。
2、角色互动与成长:玩家可以与众多角色互动,招募工人、商人和战士,共同建设和发展自己的家园。
3、深度解谜元素:游戏中融入了解谜玩法,需要玩家动脑筋,通过推理和尝试来解开谜题,发现隐藏的故事。
阿瑞斯病毒2游戏评价采集玩法更丰富,与一代只能翻柜子和拾取的枯燥玩法不同,新添了许多砍树采矿拆家具等的玩法。剧情推进更快,不像一代过的非常慢。营地建设,一代营地是没法建设的,开局给你的就是全部了,但二代有着各种工作台的建设,还有农田,养殖场的开发,更令我没想到的是,他的营地还可以搬迁,雇佣系统,这是一代完全没有的。在游戏里可以通过金钱雇佣村民做事,可以为你的游戏提供巨大的便利。可雇佣的我分为两种,战士和工人,战士可以跟你一起战斗,而工人可以稳定获取资源。
更新日志
v1.5.0
转盘及积分兑换处轮换开启:
在经历了部分武器的调整后,我们删除了部分武器,同时也推出了一批更好玩的,更有趣的武器加入到转盘的轮换中。
自11月1日起,各转盘将开启不定期轮换;同时每月将会补充积分商店中的部分商品。
另外,我们收到了很多玩家的反馈,关于《转生阿瑞斯病毒2,但是过肝》的问题。对此,我们也推出了《重活一世,我在阿瑞斯热更内容调整游戏体验》。以下是本版本的概述:
减负减负减负还是减负:
1、尸潮波数分别调整为5、7、10波,同时调整了尸潮内的难度
2、海钓可兑换的材料改为现实时间每日刷新
3、调整了部分怪物的掉落数量,如手短残·忍的长刺由1个掉落为2个。
4、降低了游园镇中如塔防材料等材料的交易消耗,平衡物资的消耗,如电击线圈等。
5、游园镇的食物修改为银币购买。
6、降低了蛙·好弓的修理消耗,由原先10个修理箱改为现在3个。
7、调整了姜娜猴子尸潮的脱战时间,这样每波次间就有时间回血了。
8、武器加强:阿瓦普步枪增加减速效果、尼格尔军刀增加对触手类生物克制伤害。
9、自行车可拆解拆解为10个自行车零件。
10、加强强心剂,现在可以和羊腿效果共存
11、姜娜耳坠增加拾取提示
12、钢弩可在希望镇复购
13、部分美术资源、性能优化
修复修复修复还是修复:
1、可以在海岛场景水上漂
2、火之高兴发射不可见火球
3、码头电瓶防守战猴子躲到杂物堆里
4、超爽buff描述
5、对话中,工人衣服icon错误
6、随从使用***时看起来像紫砂
7、电锯惊魂和残次机器人持续跑步速度受帧数影响问题
8、商人出售的甲壳护胸蓝图icon错误
9、姜娜和尼克谢错人
10、部分场景中物件会闪动
11、蛙好弓随从装备看起来变成了铁皮弓
12、尸潮小地图敌人标记不清晰
13、配件会通过特殊办法装备至不该装备的武器上
14、联机变成一拳超人
15、游园镇躲避箭小游戏给的东西货不对板
16、蛛网陷阱减速和毒蛟狩减速叠加导致怪物行为异常
17、电锯惊魂飞镖坏了后还是有伤害
18、开场剧情中,箭塔建筑会卡住npc
19、部分描述优化
20、山寨塔防中,上方箭塔不可正常拆除